Kamatayan ng Kamatayan: Si Hideo Kojima ay nakikipag-usap na hubad si Norman Reedus

Ni AJ Caulfield/Mayo 2, 2017 5:24 pm EDT/Nai-update: Mayo 2, 2017 5:29 pm EDT

Sa wakas ay mayroon kami (ilang) mga sagot tungkol sa kahubaran sa Patay ng Kamatayan.

Ang nakasanayan na director ng laro na si Hideo Kojima kamakailan ay nagsalita sa Tribeca Games Festival sa New York, na nagpalipas ng ilang mga detalye sa kanyang inaasahang (at sobrang misteryoso) na paparating na proyekto Patay ng Kamatayan. Ibinahagi ni Kojima ang impormasyon (sa pamamagitan ng GameSpot) sa makina ng pamagat at sa setting na ito sa mundo, ngunit marahil ang pinaka-kagiliw-giliw na pag-update tungkol sa desisyon ng direktor na gumawa ng Norman Reedus 'character na ganap na hubo't hubad sa laro ibunyag ang trailer.



series series

Ayon kay Kojima, ang pagkakaroon ni Reedus ay lumilitaw na hubad sa unang opisyal na trailer para sa Patay ng Kamatayan ay isang bagay na napakaisip niya 'nang mas maaga, dahil gusto niya ang unang impression ng mga tagapakinig ng laro na maging isang nakakagulat. 'Gusto ko unang makita ng mga tao ang isang hubad na Norman,' paliwanag ni Kojima.

Bilang karagdagan, sinabi ni Kojima na ang character ni Reedus ay hubad sa simula ng Patay ng Kamatayan pati na rin, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring makita siyang magbihis habang sumusulong sila sa laro. 'Pagkatapos mula sa (hubad na tanawin), makikita mo siya sa iba't ibang mga costume, sa iba't ibang mga hairstyles, iba't ibang kagamitan,' sinabi ni Kojima tungkol sa Reedus 'character. Mabilis na nabanggit ng direktor na 'iyan ay tulad ng dapat kong sabihin ngayon' pagkatapos mawala ang mga detalye na iyon. Ang mga tunog tulad ng maraming mga lihim na hindi makukumpuni sa hinaharap.

Patay ng Kamatayan ay kasalukuyang nasa pag-unlad kasama si Kojima at ang kanyang koponan sa Kojima Productions, na nagtatrabaho sa isang engine ng Decima upang magpatakbo ng iba't ibang mga pagsubok habang nagpapatuloy sila sa paggawa ng laro. Ang balita na ito ay nagmumungkahi na Patay ng Kamatayan maaari pa ring nasa mga unang yugto ng pag-unlad nito, isang pahiwatig na tila gumagana laban sa nakaraan ulat estado na Patay ng Kamatayan maaaring maglabas ng ilang oras sa 2018. Gayunpaman, tanging ang mga nasa Kojima Productions (at ang mga pribado sa impormasyon ng tagaloob) ang nakakaalam ng buong kwento. At, tulad ng nabanggit ni Kojima, ang mga bagay ay hugis-barko sa likuran ng mga eksena.



nakakabusong pagtatapos

'Patuloy kaming gumagawa ng iba't ibang mga pagsubok para sa mga sistema ng laro, para sa mga character, para sa mga kapaligiran,' sabi ni Kojima. 'Sa ngayon, ito ay magiging maayos.'

Inihayag ni Kojima na ang koponan ay sumusubok sa isang kapaligiran sa New York, ngunit hindi iyon sigurado kung saan Patay ng Kamatayan ay nakatakda. Ang Kojima Productions ay gumawa din ng isang setting ng restawran na maaaring magsilbing backdrop para sa isang eksena sa pagitan ng karakter ni Reedus at isa pang hindi pa natukoy na karakter. Ipinaliwanag ni Kojima na ang koponan ay nakakaalam pa ng mga maliliit na detalye sa pagkakasunud-sunod na ito tulad ng dayalogo, setting ng lugar, menu, at talahanayan na nakaupo ang mga character.

Sumali kay Reedus sa Patay ng Kamatayan ay Hannibal ang aktor na si Mads Mikkelsen at direktor ng pelikula na si Guillermo del Toro. Ang paparating na laro ay isang eksklusibo sa PlayStation 4.



Walang itinakdang petsa ng paglabas Patay ng Kamatayan ay inihayag, kahit na inaasahan na mag-debut sa 2018. Habang naghihintay kami, suriin ang iba pamga laro na sasabog ng lahat sa susunod na taon.