Natuklasan ang mga nawalang video game makalipas ang ilang taon

Ni Trent Moore/Nov. 10, 2016 5:51 pm EDT/Nai-update: Peb. 1, 2018 11:42 pm EDT

Kailangan ng maraming trabaho upang makagawa ng isang video game, ngunit ang ilan sa kanila ay hindi pa rin ito ginagawa sa ligaw. Ngunit kahit na hindi nila ito ginagawa sa isang opisyal na pagpapalaya, ang ilang mga laro ay may paraan lamang na natuklasan, nais man ng mga developer o hindi.

Mula sa pangmatagalan Masamang residente at Star Fox pagkakasunod-sunod sa isang ipinalaglag Ecco ang Dolphin sunud-sunod na binalak para sa Dreamcast, pinagsama-sama namin ang ilan sa mga pinaka cool na laro na nawala pagkatapos muling matuklasan ang mga taon (at kung minsan mga dekada) pagkaraan.



Resident Evil 2 (aka Resident Evil 1.5) para sa PlayStation

Ang Masamang residente 2 ang laro na nilalaro mo sa orihinal na PlayStation ay hindi ang una Masamang residente 2 laro na binuo ng Capcom, at ang orihinal na bersyon sa wakas ay lumitaw sa isang dekada o mas bago. Ang orihinal Masamang residente 2 ay naiulat na nabuo sa paligid ng 80 porsyento na nakumpleto, ngunit ang studio ay hindi nasiyahan sa produkto at mahalagang na-scrape ito at sinubukan na muling magamit kung ano ang maaari nilang gumawa ng isang mas mahusay na laro. Karamihan sa mga tagahanga ay sumasang-ayon ito ay ang tamang tawag, ngunit ang bersyon ng 'nawala' ay isang kamangha-manghang proyekto. Ang mga graphic sa orihinal na bersyon ay hindi mahusay, ngunit iyon ay sa pamamagitan ng disenyo - nai-scale nila ang hitsura pababa upang maaari silang magkasya ng higit pang mga zombie sa screen sa isang pagkakataon. Lumiliko ito ay tumingin ng kaunti din masama, at natakot ang Capcom na ang mga tagahanga ay mabigo. Tulad ng tungkol sa kuwento, itinampok nito si Leon S. Kennedy bilang pangunahing karakter at isang pag-aalsa ng zombie sa Raccoon City (mga elemento na dinala hanggang sa huling bersyon). Ngunit sa halip na Claire Redfield, ang iba pang mapaglarong character ay ang magkakarera ng motor na si Elza Walker. Ang iba't ibang mga pagbuo ng hindi kumpletong orihinal na bersyon na lumusot sa mga nakaraang taon, at sinimulan ng mga tagahanga ang isang pagsisikap pabalik sa 2015 upang aktwal na maisasagawa ito.

Nawala ang mga laro Kirby para sa SNES Satellaview

Kung nakatira ka sa Japan noong mga kalagitnaan ng 1990s, maaaring masuwerte ka upang pumili ng isang Satellaview para sa iyong SNES. Ang peripheral ay mahalagang satellite modem na nakadikit sa iyong SNES at nagpadala ng eksklusibong data. Isinasaalang-alang ito ay ang 1990s, ligaw na ito nangunguna sa oras nito. Ang Satellaview ay hindi nakatagpo ng marami sa isang madla at sa kalaunan ay mawawala sa kadiliman. Ngunit ngayon ang isang kamangha-manghang pag-alis mula sa panahong iyon ay nailigtas. Mga Tagahanga natagpuan ilang mga file ng laro mula sa isang eksklusibong laro ng Kirby na tinawag Kirby no Omocha Hako, o Laruang Kahon ng Kirby, na ipinakilala sa Satellaview at nagtampok ng 10 iba't ibang mga mini-laro. Apat sa mga larong iyon ay nagpakita para sa auction, at sinusubukan ng mga tagahanga na makuha ang mga ito at gawing magagamit para sa lahat.

martha macisaac

Star Fox 2 para sa SNES

Ang una Star Fox ang laro ay isang pangunahing hit para sa SNES, at hindi nakakagulat na sinimulan ng Nintendo ang pagbuo ng isang sumunod na pangyayari para sa console hindi nagtagal matapos itong maabot ang mga istante. Ang laro ay pinalakas ng Super FX chip, na pinapayagan ang medyo underpowered console na talagang mag-render ng 3-D na laro tulad ng Star Fox. Ang pangkat ng tech sa Nintendo ay bumuo ng isang bagong bersyon ng chip na sana ay pinalakas ang Star Fox sumunod na pangyayari, ngunit sa pamamagitan ng pag-gear up ng kumpanya upang palayain ang Nintendo 64, nagpasya ang malaking wigs na maglagay ng sumunod na SNES at bumuo ng susunod na malaki Star Fox pamagat bilang isang pangwakas na punong barko para sa Nintendo 64. Mabilis na pasulong ng ilang taon, at ang dalawang mga pagbuo ng laro sa kalaunan ay tumagas para sa mga tagahanga upang suriin. Ang laro ay nagsasama ng ilang mga tampok na kalaunan ay ginawa ito sa mga pamagat sa hinaharap tulad ng Star Fox 64 at Utos ng Star Fox- atStar Fox 2kalaunan ay nakita ang opisyal na pagpapalaya mismo, bilang bahagi ng bundle ng mga laro na kasama sa 2017 Super Nintendo Classic console. Mas mahusay na huli kaysa kailanman, di ba?



Rayman sa SNES

Ang mga character tulad ng Mario at Sonic the Hedgehog ay nakakakuha ng halos lahat ng pansin, ngunit ang Rayman ang prangkisa ay naghatid din ng ilan sa pinakamahusay na aksyon sa platforming sa kasaysayan. Lumiliko na mayroong isa pa Rayman laro out doon languishing sa isang flash ROM chip, isang hindi nabagong bersyon na binuo para sa Super Nintendo Entertainment System (SNES) at nasilungan bago ito mailabas. Ang orihinal na tagalikha ng laro, si Michel Ancel, natuklasan ang matagal nang nawala na disc at ipinahayag ito sa mga tagahanga sa pamamagitan ng social media. Ang bersyon dito ay mukhang isang maagang gawin sa kung ano ang magiging huli Rayman laro sa Sony PlayStation at Atari Jaguar (tandaan mo iyan?). Ang mga graphic dito ay mukhang iba kaysa sa natapos na bersyon sa iba pang mga console, at tila ito ay isang silip sa pinakadulo genesis ng character na magpapatuloy sa span ng maraming higit pang mga pagkakasunod-sunod (kabilang ang mahusay Pinagmulan ni Rayman sa modernong-araw na mga console) para sa mga dekada na darating.

winnick

Akira sa Game Boy

Way back noong 1990s, pinlano ng THQ na palayain ang isang tie-in game para sa Game Boy upang makadagdag sa hit anime adaptation ng Akira. Ang proyekto ay binuo bilang bahagi ng isang mas malaking hakbangin upang mapalaki ang prangkisa at crank out na mga laro para sa SNES, Genesis, Game Gear, at Sega CD. Wala sa mga larong iyon ang nagawa nito sa labas ng pag-unlad, at tila nagustuhan nila ang lahat ng mga naakit na medyo maaga sa ikot ng pag-unlad. Mabilis na pasulong sa 2016, at lumiliko nang hindi bababa sa ang bersyon ng Game Boy ay higit pa kaysa sa nakilala. Ang istoryador ng laro ng video na si Patrick Scott Patterson natisod apat na hindi natapos na pagtatayo ng laro sa isang 'pagkawatak-watak' ng mga laro ng vintage at mga kit na nag-develop. Hindi malinaw kung magkano ang laro ay talagang natapos, ngunit nakakagulat ka kung bakit hindi nag-abala ang studio upang aktwal na tapusin ang anuman sa mga ito Akira mga pamagat. Ito ay isang pangunahing pag-aari na may maraming potensyal, ngunit sayang, hindi bababa sa maaari nating i-geek out ito habang hinihintay namin ang malaking pagbagay sa screen.

Masamang residente para sa Game Boy

Ang Masamang residente serye ay malaking negosyo sa mga video game, at isa sa mga pinakamadali (at pinaka-kapaki-pakinabang) na mga paraan upang mapakinabangan ang isang umiiral na laro ay ang port ito sa ibang sistema. Inilagay mo na sa brunt ng paggawa ang laro, at sa pamamagitan ng pagdadala nito sa isa pang console, binuksan mo ang isang mas malaking madla upang bilhin ito. Manalo, manalo. Iyon ang kaso sa port ng Capcom ng una Masamang residente pamagat sa Kulay ng Game Boy, kahit hanggang sa publisher hinila ang plug dahil lumiliko ito ay hindi lahat na madaling magdala ng tulad ng isang mapaghangad (para sa oras) na laro sa klasikong handheld ng Nintendo. Sa pamamagitan ng isang mahusay na tipak ng pag-unlad na kumpleto, ipinatupad ng Capcom ang laro dahil hindi ito nabuhay ayon sa mga pamantayan ng franchise. Iyon ay tumingin sa katapusan ng kuwento, hanggang sa isang maniningil natuklasan ang mga ROM para sa laro (na 90 porsyento na kumpleto!) noong 2015 at pinakawalan ang mga ito para sa mga tagahanga matapos ang isang kampanya ng crowdfunding. Sa wakas, ang mahabang nawala Masamang residente nahanap ang pagbagay.



Kiligin pumatay para sa PlayStation

Ito ay isa sa mga pinaka-mataas na profile na kaso ng isang video game na binuo pagkatapos ay naka-shelf, at isa rin sa mga kilalang leaks sa kasaysayan ng laro ng video. Kiligin pumatay ay isang M-rated na laro ng labanan na idinisenyo upang itulak ang mga limitasyon ng gore at karahasan hangga't ang mga jagged polygons ng orihinal na PlayStation ay maaaring itulak sa kanila. Ito rin ay magiging isa sa mga unang laro na nagtatampok ng apat na manlalaro na fights sa isang 3-D na kapaligiran, bagaman isinulit ng developer ang engine para sa laro ng pakikipaglaban Wu-Tang: Estilo ng Shaolin. Kiligin pumatay halos kumpleto at ilang linggo lamang mula sa paglaya nang magpasya ang Electronic Arts palakol ang laro at hindi pinakawalan ito dahil sa takot ang graphic na nilalaman ay maaaring makapinsala sa reputasyon ng kumpanya. Ngunit hindi nito napigilan ang ilang mga tao na kasangkot sa pag-unlad mula sa pagtulo ng laro online para sa mga tagahanga nang ilang sandali, at ngayon ang Thrill Kill ay isa sa mga pinaka-pirata na hindi pinag-aralan na mga video game sa kasaysayan.

Bio Force Ape para sa SNES

Oh, ang kakaibang alamat ng Bio Force Ape. Ang larong ito ng video ay unang inihayag noong unang bahagi ng 1990 at ipinakita sa ilang mga magasin sa video game sa oras na. Tila kakatwa ito sa tunog, at nakatuon sa isang superpowered chimpanzee na kailangang labanan ang kanyang paraan sa pamamagitan ng isang maze upang iligtas ang kanyang ampon na pamilya. Inilarawan ito bilang quirky, kakaiba, at sobrang bilis. Pagkatapos ay naglaho ito sa mukha ng Earth, na hindi mapapalaya. Lahat ito ay tahimik hanggang 2010, nang ang isang di-umano'y bersyon ng laro ay nag-bid para sa pag-bid sa isang site ng auction ng Hapon. Ang isang pangkat ng mga preservationist ay nagtataas ng pera upang bilhin ito, at lumiliko na hindi nila nakita ang isang pagbuo ng developer ng laro - ngunit isang halos kumpletong bersyon ng laro. Hindi pa ito pinakawalan. Ang malapit-huling pagbuo ay mula nang bumagsak sa online para sa mga kamangha-manghang mga tagahanga na naghahanap upang bumaba ng isang kakatwang, NES kuneho ng kuneho ng kung ano ang maaaring.

Si Steven Seagal ang Pangwakas na Pagpipilian para sa SNES

Si Steven Seagal ay gumawa ng mas maraming mga pelikula sa pagkilos kaysa sa mabibilang mo, ngunit hindi na talaga siya nakakuha ng maraming pag-ibig pagdating sa mga video game. Ang lahat na halos nagbago pabalik noong 1990s Si Steven Seagal ang Pangwakas na Opsyon, sa mabigat na hyped laro na binuo para sa SNES na hindi talaga nakakita ng ilaw ng araw. Ang kwento ay hindi talaga batay sa anumang tiyak na pelikula ng Seagal, ngunit sa halip ay pinagsama ang mga elemento mula sa isang buong bungkos ng kanyang mga pelikula at ang genre ng aksyon ng pelikula sa pangkalahatan. Bilang isang ad ng 1994 sa gaming magazine EGM inilarawan ito, Si Steven Seagal ang Pangwakas na Opsyon ay mahalagang Seagal 'out upang kumuha ng pwersa ng krimen bilang isang hukbo ng isang tao.' Kaya oo, medyo ang balangkas ng karamihan sa mga pelikula sa Steven Seagal. Ang laro ay kalaunan ay na-scrape para sa SNES at Genesis, kahit na ang mga beta na bersyon ng bersyon ng SNES ay kalaunan ay na-leak para sa mga tagahanga na matuklasan sa kalagitnaan ng huling bahagi ng 2000s, na nagbigay sa amin ng footage ng gameplay sa itaas.

Sonic X-Treme para sa Sega Saturn

Ito ay walang lihim na Sega Saturn ay medyo buwag sa pamamagitan ng orihinal na PlayStation, at maaari mong ilista ang inilulunsad na paglulunsad ng console at kakulangan ng mga laro sa punong barko sa mga kadahilanan. Ngunit ang isa sa mga pinakamalaking pagbagsak ng Saturn ay tiyak na ang katotohanan na hindi ito itinampok sa isang punong punong barko Sonic ang Hedgehog pamagat. Oo, nagkaroon ito ng Sonic R karera ng laro at ilang mga koleksyon ng mga nakaraang laro, ngunit wala talagang gawin itong isang dapat na pag-aari Sonik mga tagahanga. Ngunit ito ay napakalapit! Sonic X-Treme ay binuo para sa Saturn bilang una, ganap na 3-D Sonic the Hedgehog game - at nagtatampok ito ng ilang mga elemento ng gravity-defying na sa kalaunan ay isasama sa iba pang mga laro sa linya. Ngunit ang proyekto ay tumakbo sa mga problema sa teknikal na panig, at sa kalaunan ay hinila ni Sega ang plug. Para sa mas mahusay na bahagi ng isang dekada, na ang katapusan ng kuwento, hanggang sa isang maniningil bayad na $ 2,500 para sa nag-iisang nagtatrabaho demo ng laro sa pagkakaroon noong 2006. Sa pamamagitan ng 2007 ito ay leaked online, at mga boluntaryo programmer magkasama upang polish ang pangmatagalang laro na Sonic at gawin ang umiiral na antas na mai-play para sa mga tagahanga.

tiktik pikachu 2

Lobo para sa SNES at Genesis

Kung hindi ka pamilyar, ang Lobo ay isang DC Comics character na karaniwang inilalarawan bilang isang intergalactic na may malaking halaga sa pangangaso at anti-bayani. Lumikha ng Keith Giffen sabi niya ay dumating sa character na medyo marami ng isang parody ng Wolverine at ang Punisher, pagkatapos ay mahal siya ng mga tao, at ang dayuhan na ultra-1990 ay napatunayan na mayroong ilang nananatiling kapangyarihan. Noong kalagitnaan ng 1990s, ang mga karapatan kay Lobo ay napili para sa isang labanan na video game na sana ay nasa parehong ugat na Mortal Kombat, isang pangunahing hit sa oras. Ngunit sa kumpleto na ang laro, hinila ng studio ang plug at nawala ito sa pagiging malalim hanggang sa 2000s, kapag ang mga kopya ng kartolina ng pag-kopya ay nag-surf sa laro. Noong 2016, ang gumaganang bersyon ng laro ay pinakawalan online para sa mga tagahanga na suriin. Ngunit bigyan ng babala, tila hindi ito napakahusay, na maaaring ipaliwanag kung bakit hindi ito talaga ginawa sa mga istante.

Mario 64DD para sa Nintendo 64DD

Ang mahaba, kakaibang alamat ng Mario 64DD. Upang pag-usapan ang pagbagay na ito ng Mario 64, kailangan mo munang pag-usapan ang tungkol sa Nintendo 64DD. Ang panandaliang console add-on ay idinisenyo upang ilakip sa Nintendo 64 at dagdagan ang halaga ng imbakan na maaari nitong hawakan sa isang bagong uri ng mga disc. Ang add-on ay isang pangunahing pag-flop, at kaunting mga laro lamang ang pinakawalan para dito. Nintendo ay una na pagbuo ng isang pagbagay ng Mario 64 para sa Nintendo 64DD, kahit na hindi talaga ito ginawa mula sa pag-unlad - lalo na sa sandaling sinimulan ng Nintendo ang pag-atensyon nito patungo sa pagbuo ng susunod na console, ang GameCube. Ang laro ay karaniwang kupas sa alamat hanggang sa 2014, kapag ang isang natuklasan ng kolektor isang hindi pinagsama-samang bersyon ng beta ng Mario 64DD. Nakalulungkot, ang laro ay lilitaw na medyo maaga sa ikot ng pag-unlad nito, at kung ano ang umiiral ay higit sa lahat ay inilabas sa pinalabas na bersyon ng laro sa Nintendo 64. Kaya mukhang hindi namin malalaman kung ano mismo ang niluluto ng Nintendo kasama ito isa.

Sonic Crackers para sa Sega Genesis

Hindi ito pinaniwalaan Sonic ang Hedgehog laro, kung minsan ay tinawag Sonic Stadium, ay mahalagang a maagang bersyon ng kung ano ang magiging huli sa laro ng Sega 32X Knuckles 'Chaotix, at itinampok ang Sonic at Tails na naka-link sa pamamagitan ng mga singsing, isang pangunahing elemento ng gameplay sa gitnang pokus ng Chaotix. Ang bersyon ng laro na sa kalaunan natuklasan sa mga ROM at pinakawalan sa mga tagahanga ay nakumpirma nang maaga Sonic ang Hedgehog laro na nasa pag-unlad sa Sega, ngunit lumaki sa Chaotix sa proseso ng pag-unlad. Ang beta bersyon ng Mga Sonic Crackers na kalaunan ay ginawa ito sa ligaw na tampok ng isang bilang ng mga antas, kabilang ang isang konsepto ng hub sa mundo, na sa kalaunan ay gagamitin sa mahusay na epekto sa paglabas ng Dreamcast Sonik Pakikipagsapalaran.

Ecco 2: Mga Sentro ng Unibersidad para sa Dreamcast

Ecco ang Dolphin ay isa sa mga quirkier sa Seir's quirkier, ngunit hindi gaanong minamahal ng mga tagahanga. Ang serye ay naglalagay ng mga manlalaro sa, umm, fins ng isang dolphin na naglalakbay sa oras at bumisita sa sinaunang lungsod ng Atlantis. Ito ay kakaiba, ambisyoso at isang buong kasiyahan. Nabuhay muli ni Sega ang prangkisa para sa mahusay Ecco ang Dolphin: Tagapagtanggol ng Hinaharap sa Dreamcast, na may pamagat na pinangalanang isa sa mga pinakamahusay na laro sa taon. Si Sega ay masigasig na makakuha ng isang sumunod na pangyayari sa pag-unlad, kaya ang trabaho ay nakakabit Ecco II: Mga Sentro ng Uniberso. Ang publisher ay hinila ang plug sa panahon ng pag-unlad dahil sa ang mismo mismo ng Dreamcast na ipinagpaliban (R.I.P.), at Mga Sentro ng Uniberso mukhang nawala sa, well, sansinukob. Hanggang sa 2016, kailan natuklasan ng mga tagahanga ang isang ROM ng hindi pa natapos na laro at inilabas ito online para sa mga tagahanga upang suriin. Ang laro ay tila natagpuan sa mga disc na kasama ang isang kit ng pag-unlad ng Dreamcast, na nakuha ng isang preservationist.

bakit binaril si adam sandler mula sa snl