Mga bagay na napansin mo lamang sa Scooby-Doo bilang isang may sapat na gulang

Ni Brian Boone/13 Disyembre 2018 5:53 pm EDT/Nai-update: Nobyembre 5, 2019 8:14 am EDT

Ang Simpsons'30-taong tumakbo sa primetime TV ay tiyak na isang tagumpay, ngunit hindi ito ginawa ang pinakamahabang buhay na animated franchise sa telebisyon. Ang snickering Great Dane na kilala bilang Scooby-Doo at ang kanyang misteryo na paglutas ng mga tao-in-arm ay hindi nagpapatuloy ng mga villain sa kasiyahan ng mga bata at mga manonood na may edad na magkamukha ng 50 taon na ngayon.Scooby-Doo, Nasaan Ka !, ang unang serye na nagtatampok kay Scooby at ang gang (Fred, Velma, Daphne, at Shaggy), na debuted noong 1969, pabalik nang si Nixon ay pangulo at ang Beatles ay magkasama pa rin.

Sa pamamagitan ng mga dekada ng mga spinoff, reimaginings, at mga cross-over (kasama Ang Bagong Scooby-Doo na Pelikula, All-Star Laff-a-Lympics ng Scooby, Scooby-Doo at Scrappy-Doo, ang 13 Hantu ng Scooby-Doo, at Maging cool, Scooby-Doo!), ang mga nakakagambalang mga bata ay hindi kailanman lumayo sa mga bloke ng programming ng mga bata nang matagal. Mahilig ang mga bata Scooby-Doo, ngunit maraming maaaring hindi nila mahuli hanggang sa matapos na silang lumaki sa maraming pagkakatawang-tao. Narito ang pinaka pinaghihinalaang bagay sa Scooby-Doo ay nagpapakita na ang mga may edad na up pick up sa ... na maaaring magbigay sa iyo ng pangalawang pag-iisip tungkol sa pagpapaalam sa mga bata na panoorin.



Ang lahat ay napaka-blasé tungkol sa isang hyper-intelligent, pakikipag-usap na aso

Ang mga kaibigan ni Scooby-Doo at ang kanyang pag-aayos ng krimen, mga kaibigan ng van na naninirahan, ang mga kaibigan ay nag-aliw ng ilang henerasyon ng mga tagahanga ng mga batang cartoon na hindi mukhang nagmamalasakit sa clunky na animasyon o ang napetsahan, hippie-era na damit at slang. Scooby-Doo ay pamilyar na ang lahat ay may posibilidad nating pansinin ang gitnang lihim: isa sa mga pangunahing character ay isang nagsasalita ng aso. Kahit na hindi makapaniwala at hindi maipalabas kaysa sa isang Mahusay na Dane na nagsasalita at nagpapahayag ng mga saloobin at emosyon ng tao ay ang mga reaksyon ng mga tao sa paligid niya.

Ang Shaggy, Fred, Velma, Daphne, at ang iba't ibang mga kriminal na kanilang pinagbubugbog ay hindi lahat ay pinahanga o pinalabas ng Scooby. Seryoso, mayroong isang nagsasalita ng aso na may advanced na katalinuhan, na gumagawa sa kanya alinman sa isang kamangha-mangha ng kalikasan (kung ipinanganak siya sa paraang iyon) o agham (kung binago ng ilang baliw na doktor ang kanyang utak). Ngunit lahat ay nakikinig lamang at nakikipag-usap sa Scoob ng Ol 'tulad ng ito ang pinaka-normal na bagay sa mundo.

ang sangkatauhan

Lahat sila ay pinagtatawanan ka!

Ang mga bata ay may posibilidad na kumuha ng mga bagay sa pagdating at sa halaga ng mukha, lalo na pagdating sa libangan. Hinahayaan nila ang mga gumagalaw na imahe at malakas na ingay na hugasan ang mga ito nang walang paghuhusga, sapagkat mayroon silang maliit na wala pang frame ng sanggunian para sa kung ano at hindi kakaiba sa isang palabas sa telebisyon. Ang mga maliliit na tyk na ito ay hindi nakakilala kung gaano ganap na kakaiba, off-Puting, at ganap na hindi nararapat na ang mga luma Scooby-Doo ang mga cartoon ay may isang track ng pagtawa.



Masigla, ang pagtawa ay inilalagay sa soundtrack upang ipaalala sa mga batang manonood na ang palabas, sa kabila ng mga nakakatakot na sitwasyon at sinasabing mga multo, ay dapat na isang light-hearted na komedya. Ngunit ito ay sineseryoso walang katuturan. Ang isang track ng tawa ay nagmumungkahi na ang isang palabas ay kinukunan sa harap ng isang tagapakinig sa studio, at ang pagtawa ay nagmumula sa mga taong nanonood ng live na palabas. Scooby-Doo ay isang cartoon, kaya doon ay hindi at hindi maaaring maging isang live na madla. Pagkatapos ay muli, dahil ito ay Scooby-Doo, marahil ang mga pagtawa na iyon ay nagmumula sa mga multo, o, mas malamang, ito ay bahagi ng masamang balangkas ng isang tiwaling may-ari ng parke ng libangan.

Sina Shaggy at Scooby siguradong magugutom ng maraming

Habang ang mga bata ay maaaring hindi napansin, ang mga tinedyer at mga taong may edad na sa kolehiyo na nanonood Scooby-Doo sa cable TV huli na sa gabi ay tiyak na naka-clue sa Shaggy at Scooby's, uh, gawi. Sa totoo lang, marahil ito ang dahilan bakit ang ilan sa kanila ay nanonood.Scooby-Doo ang mga cartoons ay isang klasikong 'stoner', minamahal para sa kanilang mabuting vibes at kung paano si Shaggy at ang kanyang mapagkakatiwalaang aso ay mayroong maraming mga katangian ng mahilig sa marihuwana.

Ang cartoon ng isang bata ay hindi hayagang ipinahayag na ang isang karakter ay magiging mas komportable sa Cypress Hill kaysa sa Hank Hill,ngunit ang mga pahiwatig ay napakahalaga na ang Misteryo Machine ay hindi eksaktong kailangan ng isang 'Legalize It!' bumper sticker. Ang Shaggy at Scooby ay maaaring makita minsan na lumilitaw mula sa isang malaking ulap ng usok halimbawa. Gayundin, ang dalawang ito ay nahuhumaling sa pagkain, lalo na ang junk food, at patuloy na kumonsumo ng maraming dami nito. Ito ay halos kung ang dalawang ito ay nakakagulat na mga slacker, na ang isa ay may suot na kampanilya sa ilalim ng pantalon at hindi mahinahon na buhok ng sports, magkaroon ng mga munchies o isang bagay. Side note: kung si Shaggy ay naninigarilyo ng marijuana sa kanyang aso, hindi ba ang pang-aabuso sa hayop na iyon?



Tulad ng, ito ay ganap na malupit na walang bayad, Scoob

Sina Shaggy at Scooby ay palaging nag-aalaga ng higit pa tungkol sa paghahanap ng kanilang susunod na pagkain kaysa sa paggawa ng kanilang trabaho, na paglutas ng mga misteryo. Lantaran, sila ay kakila-kilabot at tamad na mga manggagawa na walang negosyo na pinagtatrabahuhan ng Mystery, Inc. Ang layunin ng isa para sa dalawang ito ay palaging kumain, at kumain ng mas maraming hangga't maaari, upang mapawi ang madalas na galit na kaso ng munchies. Ngunit habang kumakain sila ng mga toneladang hindi sinasadya, aktwal na mayroon silang ilang mga paghihigpit sa pandiyeta.

Mapapansin ng mga may sapat na gulang sa ilang mga huling yugto ng araw na si Shaggy ay madalas na pasalita na nagpapahayag ng kanyang pagnanais para sa mga veggie sandwich at iba pang mga kapalit para sa mga pagkaing mabilis sa pagkain. Hindi ito aksidente - Si Shaggy ay lumipat sa karne bilang isang stipulationng taong nagbigay ng boses niya. Ang hindi maalamat na disc jockey na si Casey Kasem ay hindi kumakain ng karne, at nais niyang gamitin ang kanyang pag-access sa isang bihag na madla ng mga bata upang madagdagan ang mga benepisyo ng isang vegetarian diet.

Si Fred ay medyo nasiraan ng loob at manipulatibo

Bawat Scooby-Doo Ang episode ay tila sumusunod sa isang formula: ang gang ay nagdadaloy sa buong gabi, ay dumating sa isang potensyal na pinagmumultuhan na lokasyon, at bumaba sa negosyo na naghahanap ng mga pahiwatig. Pagkatapos, sa kung ano ang hindi kailanman isang magandang ideya kapag ang pagsisiyasat at paglabag sa isang pagbawas at inabandunang lugar na puno ng mga panganib (at marahil mga multo o monsters), ang apat na tao ay nagpasya na maghiwalay sa mga partido sa paghahanap. Bagaman hindi na maiintriga, si Fred, na tila itinalagang pinuno sa sarili, ay kailangang pumunta at gumawa ng nauna nang mga bagay.

Kailanman ginawa ang mga pares, idinidikta ni Fred kung sino ang lalabas kung kanino. Walang kamali-mali, ipinapares niya kay Daphne, na malinaw na paksa ng kanyang matinding romantikong interes. Si Heck, halos hindi niya tinutukoy ang ibang mga miyembro ng Mystery, Inc. kapag makakatulong ito. Kahit na anong kaso sila, hindi kailanman nabigo ni Fred na mag-isa si Daphne sa kanya sa mga madilim na silid upang sila ay 'mag-imbestiga.' Anong kilabot!

Walang sinuman ang nais sa iyo, Scrappy-Doo

Halos sa buong mundo loathed at itinuturing bilang isa sa mga pinaka hindi kinakailangan at nakakainis na mga character sa kasaysayan ng cartoon, ang Scrappy-Doo ay ang pint-sized, dapat na maging cute na bersyon ng Scooby. Ang pagdaragdag ng isang bata, masiglang character upang mabuhay ang isang pang-mahabang palabas sa ngipin ay isang tradisyon sa telebisyon, at isa na halos palaging nabibigo nang walang kahirap-hirap. Maaaring makita ito ng matanda na matanda na manonood para sa kung ano ito: isang maingat na grab sa mga rating at atensyon.Ang Brady Bunchhindi eksaktong naging isang juggernaut nang dumating si Cousin Oliver upang makasama kasama sina Mike at Carol.

Tingnan mo lang ang 'Poochie'episode ng Ang Simpsons para sa isang perpektong satire ng hindi pangkaraniwang bagay na ito at kung bakit ito ay bihirang gumagana - ang mga manonood ng 'Itchy & Scratchy' ay agad na na-alienate ng ganap na character na ito na hindi nagdaragdag ng halaga sa palabas. Ang Scrappy-Doo ay eksaktong katulad ni Poochie, na pinaghahambing ang inilatag na likod ng enerhiya ng pusa ng Scooby sa pamamagitan ng pagiging agresibo at walang tigil na pag-inggit para sa isang labanan. Hindi lang siya isang character na walang hinihiling at walang sinuman ang nais, medyo nababagabag din siya.

malaswang superhero

Mainit sila at malamig sila

Ang mga bata ay madalas na tumatangging mag-bundle upang pumunta sa labas, kahit gaano kalaki ang ipinakiusap ng kanilang mga magulang. Kasunod nito, maaaring hindi nila napansin iyon Scooby-Doo tila magaganap sa isang kakaibang mundo ng meteorological anomalya, kung saan laging madilim at tila malamig. Ang pinalawak na Scooby-Dooniverse ay laging mukhang malas, marahil dahil bihira nating makita ang araw na sumisikat sa tauhan ng Mystery, Inc. Ang malapit-walang-saysay na fog ay nagmumungkahi din ng isang cool na klima, tulad ng pinipili ni Velma ngartart ng isang maginhawang orange turtleneck na panglamig.

Gayunpaman, ang lahat ng ito ay nalilito sa ilang iba pang mga pagpipilian sa wardrobe. Ang mga pares ng Velma na napakalaking sweater na may isang miniskirt, si Daphne ay pumipili para sa isang numero ng leg-baring, at si Shaggy ay may suot na T-shirt. Kaya, marahil itoay magpainit? Ngunit ang mga lalaki ay may mahabang pantalon, at nakuha ni Fred ang mabibigat na shirt na iyon (hindi alintana ang ascot - iyon ay purong pandekorasyon). Ano ang temperatura nito sa mundong ito?

Isang problema sa edad

Ang pakikipag-usap ng aso sa tabi, ang cast ng karamihan sa bawat Scooby-Doo palabas ay pinangunahan ng parehong apat na mga tao ng Mystery, Inc. .: Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley, at Norville 'Shaggy' Rogers (yep, ang kanyang tunay na pangalan ay Norville). Sama-sama, hindi malamang na nakaka-apat na hindi mukhang marami pa sa karaniwang paglalakbay sa lupain sa kanilang psychedelic van, paglutas ng mga misteryo at pagtutuon ng mga supernatural na pensyon. Malinaw na iyan, ngunit kung ano ang hindi lamang kung gaano katagal sila ay dapat na. Lahat sila ay hindi bababa sa mga tinedyer, dahil kailangan nilang maging 16 upang magmaneho ng matamis na van na iyon. Gayundin, ang paggawa sa kanila ng mga kabataan ay gagawing malapit sa posibleng mga demograpikong palabas ng mga bata, at samakatuwid ay mas maibabalik. Dagdag pa, gustung-gusto ng mga villain na tawagan silang mga 'nakakagambalang mga bata.'

Ngunit tila nararapat lamang na sila ay hindi bababa sa kanilang mga 20s, dahil ang mga tinedyer ay hindi malamang na matagpuan na hindi nababantayan sa bukas na kalsada. Para sa bagay na iyon, bakit sila ba ay labas? Sila ba ay walang tirahan? Tumakas ng isang bagay na multo? Ang palabas ay orihinal na ginawa noong huli '60s at unang bahagi ng' 70s, kaya marahil ang 'misteryo' ng Mystery, Inc. ay sina Fred at Shaggy ay nag-dodged sa draft upang maiwasan ang pagpapadala sa Vietnam.

Ito ba ang totoong buhay?

Nang magsimula ito, Scooby-Doo ay isang hangal, pormula ng cartoon tungkol sa isang aso at ilang mga kabataan na nakatagpo ng mga multo, na laging nakabubully sa mga may-ari ng negosyo na sinusubukan na takutin ang isang tao sa kanilang pag-aari. Upang ihalo ito sa mga '70s, ang mga manunulat at animator ay nakipag-ugnay sa misteryo-solter na nakikipag-ugnay sa mga bisitang panauhin - nabubuhay, patay, at kahit na kathang-isip. Ginagawa nito ang 'katotohanan' ng Scooby-Doo medyo matigas na tukuyin.

Halimbawa, sa isang pag-install, sinalubong ng Scooby at mga kaibigan sina Laurel at Hardy, ang sikat na comedy duo. Ang mga iyon ay aktwal na mga tao na nabuhay, ngunit ang parehong namatay nang mahaba bago ang yugto ng pelikula. Sa iba pang okasyon, nakilala ng mga tauhan ng Doo sina Sonny at Cher, Don Knotts, Josie at ang Pussycats, at Batman. Ito ay nagpapahiwatig na ang mga character ay 'tunay,' dahil nakikipag-ugnay sila sa aktwal na nabubuhay na tao. Ngunit kung ang ilan sa mga tao ay patay na, nangangahulugan ba na ang Misteryo ng Machine ay hindi nakatayo mula sa oras? At totoo ba si Batman? Ang kathang-isip at katotohanan ay nakalilito na malabo, paglalagayScooby-Doo sa parehong kaharianAng matrixo Curb Your Enthusiasm.

akademikong payong akademya

Hindi sila dapat matakot ng walang multo

Ang isang pakiramdam ng mga salaysay tropes at ang cliches na sumabay sa pagkukuwento ng mass-media ay mga bagay na natutunan sa paglipas ng panahon. Bata Scooby-Doo Ang mga manonood ay malamang na hindi pa nalaman na ang mga palabas ay may posibilidad na sundin ang magkatulad na mga tilapon at pagtatapos. Ano ang naisip na isang pinagmumultuhan na gusali ay hindi pinagmumultuhan, at ang tunay na mapapaniwalaang multo, goblins, spooks, at mga manonood ay ilang mga kombinasyon ng mga pag-asa, mga anino, at naka-mask na masamang tao. Sa ibang salita, Scooby-Doopatuloy na reiterates na ang mga multo ay hindi totoo, at palaging may isang lohikal na paliwanag para sa anumang supernatural na nilalang (na hindi maiiwasang matutuklasan ni Velma).

Sino ang agad na nakakalimutan sa araling ito, kung hindi pahayag ng tesis, bawat solong paglabas? Shaggy at Scooby. Ang bawat yugto ay nagtatampok ng dalawang crumb-bums na ito ay overreacting sa inaakala nilang multo. Hindi nakakagulat, si Shaggy ay sumigaw, 'Tulad ng, umalis tayo rito, Scoob!' at pagkatapos ang tao at aso ay tumakas sa takot. Mayroon silang alinman sa mga kahila-hilakbot na alaala o tulad ng isang takot sa mga multo na hindi nila pinapansin ang lahat ng lohika. Marahil na napunta sa kamay sa mga munchies na iyon.

Negosyo lang ito

Bukod sa paminsan-minsan, mabaliw na pamamaraan ng paggawa ng pera - paggapas ng damuhan, pagbebenta ng limonada, atbp - ang mga bata ay hindi (o hindi dapat) mag-alala nang labis tungkol sa paglalagay ng cash sa kanilang bulsa. Gayunman, ang mga lumago ay kinakailangang nag-aalala sa pagkakaroon ng isang buhay upang magbigay ng mga bagay tulad ng pagkain, kanlungan, at ang subscription sa cable TV kung saan pinapanood ng kanilang mga anak ang mga dating yugto ng Scooby-Doo. Tulad nito, maaaring magkaroon sila ng mga katanungan tungkol sa kung paano isinasagawa ng pangkat na ito ang opisyal na gawain ng Mystery, Inc.

Ang Mystery, Inc. ay tila isang lehitimong negosyo, ang uri ng pribadong pag-aalala ng uri ng pribadong detektib na matagal nang nagpapasikat sa mga palabas Magnum, P.I. at Simon at Simon. Mapapansin ng mga manonood ng may sapat na edad kahit na nakarehistro sila sa ilang uri ng ahensya ng pangangasiwa (at magbabayad ng buwis), samakatuwid ang 'Inc.' pagkatapos ng 'Misteryo.' Paano gumagana ang kumpanyang ito? Bihirang ang pera ay nagbabago ng mga kamay, ngunit ang negosyo ay tila umuusbong, hindi bababa sa sapat para sa kompanya na makayanan ang isang kotse ng kumpanya (o isang usong van). Nagtataka ang isa kung anong uri ng sahod ang kinita ng apat na tao, at nakatanggap man sila o hindi ng mga benepisyo sa kalusugan, paningin, at ngipin.

Well, ito ay nalulumbay

Hindi bababa sa mga klasikong, vintage episode ng Scooby-Doo, ang aming nakatuong mga stakeholder ng stakeholder ay naglalakad sa kanilang van sa maraming mga backroads at mga daanan ng bansa kung ano ang siguro sa America, magpakailanman sa paghahanap ng kanilang susunod na nakakagulat na gig. Iyon ay isang tuwid na saligan, kahit na may ilang madidilim na gawain. Ang gang ay tila nagpapatakbo sa isang mundo kung saan ang lahat ng mga gusali ay nababagsak at ang lupain ay may tuldok na may saradong mga parke ng amusement sa mga matagal na inabandunang bayan.

Ang lahat ng ito, kasabay ng manipis na kaginhawahan ni Shaggy kapag nakarating siya sa pagkain, ay nagmumungkahi na ang mga batang negosyanteng ito ay nagsisikap na makarating sa isang malaking sukat na sitwasyon. Tila nagkaroon ng malubhang pagkalumbay sa ekonomiya na nag-iwan sa bansa ng mga shambles, kung hindi isang uri ng natural o gawa ng tao na sakuna na humantong sa maraming tao na tumakas sa lahat ng maliliit na bayan.Scooby-Doomaaaring maging isang sulyap lamang sa buhay sa isang post-apocalyptic bangungot ... ngunit para sa mga bata.

Nag-anyaya ito ng isang katanungan

Habang ang huling 50 taon ay humahawak sa mga tagahanga paitaas ng isang dosenang iba't ibang mga palabas tungkol sa Scooby-Doo at ang Mysteries Incorporated gang, ang una ay nananatiling pinakasikat: Scooby-Doo, Nasaan Ka! Na nag-pop up sa screen sa pagbubukas ng pagkakasunud-sunod ng credit, na kung saan ay nakapuntos ng isang bouncy, hindi malilimutang tema ng tema. Ang kombinasyon ng mga salita, sa isang may sapat na gulang na hindi bababa sa isang pangunahing kaalaman sa grammar, ay hindi magkakaroon ng kahulugan. Una sa lahat, ang pamagat ng palabas ay nagtatapos sa isang exclaim point, at hindi isang marka ng tanong, kahit na malinaw na isang buong pangungusap sa anyo ng isang katanungan. Inilahad din ito bilang isang pagtatanong sa theme song: 'Scooby-Dooby-Doo / Nasaan ka / Nakakuha kami ng ilang gawain upang gawin ngayon.'

At nakakagulat, ang yaman ng awit na iyon tungkol sa Scooby-Doo na tumatakbo at mahirap hanapin ay hindi sumasalamin sa aksyon ng palabas. Si Scooby-Doo ay hindi kailanman nawawala - siya at si Shaggy ay hindi kailanman naghiwalay. Oo naman, maaaring tumakas siya mula sa nakakatakot na mga bagay, binti-a-umiikot, ngunit si Shaggy ay palaging tumatakas kasama niya.

pinakamalaking box office

Sa likod ng maskara

Ang orihinal na serye ng Scooby-Doo ay nabuhay sa pormula. Hindi lamang pinapanatili ng mga animator ang mga gastos sa pamamagitan ng mga pagkakasunud-sunod ng pag-recycle, ngunit tila madalas na ginagamit nila ang parehong pangunahing mga script. Parang bawat episode ng Scooby-Doo, Nasaan Ka! Sinundan ang parehong tilapon: Ang gang Mystery Inc. ay dumating sa isang kakatakot, nag-iisa na lokal, nakatagpo ng isang multo o halimaw, pagkatapos ay ilantad ang multo at halimaw na walang higit pa kaysa sa pagsasama ng ilang mga likuran na pag-asa, mga epekto ng tunog, at mask ng Halloween - sa pangkalahatan ay balangkas ng ilang developer ng lupa o may-ari ng lupa na umaasang matakot ang mga tao sa kanilang lupain.

Matapos ang ilang mga yugto ng pag-uulit na ito, tiyak na napapansin ng mga manonood na may sapat na gulang na ang gumagana para sa Mystery Inc. ay katulad ng para sa karamihan sa mga matatanda - parehong mga bagay, iba't ibang araw. Iniisip ng isa na sina Fred, Daphne, at ang natitira ay magiging sanay at mag-jaded sa trabaho, ngunit hindi maipaliwanag, sa tuwing ipinapalagay nila sa una na ang kanilang iniimbestigahan ay mga tunay na supernatural na nilalang. Batay sa kung ano ang nangyayari sa bawat solong misteryo na kanilang nakatagpo, ang isa sa mga ito ay nararapat na maglakad lamang hanggang sa halimaw o multo sa unang pagkakataon na makita nila sila at mapunit ang mask na iyon. Siyempre, ang tanging problema sa ito ay hindi na magpapakita.

Gayundin, ang mga maskara ay medyo kahanga-hanga. Kung o hindiScooby-Doo, Nasaan Ka!nagaganap sa isang mundo ng malubhang pagkalumbay sa pang-ekonomiya at pagbagsak sa imprastruktura, tila may isang umuunlad na industriya sa mga maskara kaya makatotohanang maaari nilang lokohin ang mga propesyonal na malulutas ng misteryo.