Ang hindi nasabing katotohanan ng Tron

Ni Sezin Koehler/Marso 16, 2020 2:24 pm EDT

Pagbati, Programa, at maligayang pagdating sa digital na hangganan. Noong 1982, ang first-time director na si Stephen Lisberger's Tron ipinakilala ang mga filmgoer sa Grid - at mga dekada pagkaraan,Tronay nagbago ang mukha ng pelikula magpakailanman sa kabila ng kanyang paunang mahina box office na nagpapakita samga pagsusuri tungkol sa. Tron kasunod sa programmer na si Kevin Flynn (Jeff Bridges) dahil ang kanyang pisikal na anyo ay na-digitize at nahanap niya ang kanyang sarili na nakulong sa loob ng isang computer program sa account ng corporate espionage. Ngunit hindi mo talaga masisisi Tron para sa mga mababang numero ng madla sa tag-araw, kasama ang nakatago nitong kwentong nakabase sa computer Steven Spielberg's era-pagtukoy bagsakE.T.

Tumulong ang isang patuloy na kulto Tron ma-rezzed noong 2010 kasama angmatagal nang hinihintay na pagkakasunod-sunod Tron: Pamana(tinulungan ng isa pang director sa unang beses na si Joe Kosinski), na bumalik kami sa Grid kasama ang anak ni Flynn na si Sam (Garret Hedlund) na sumusunod sa kanyang ama sa makina matapos mawala si Flynn. Nagtatampok ng isang pusong tibok ng puso ni Daft Punk, Tron: Pamana Gumagamit ng mga pagsulong sa VFX tulad ng ginawa ng hinalinhan nito, na lumilikha ng isang nakasisilaw at kinetikong bagong bersyon ng buhay sa loob ng isang programa sa computer. Habang Pamana pamasahe nang maayos sa takilya, ang nakaplanong sumunod na pangyayari ay patuloy na umiiral sa isang limbo katulad ng Grid. Habang ang mga tagahanga ay patuloy na nagtataguyod ng pag-asa para sa isang threequel, sumisid tayo sa hindi mabuting katotohanan ng Tron.



Si Tron ay isa sa mga unang pelikula na gumamit ng CGI

'Kung wala Tron walang magiging Kwento ng Laruan,'Disney / Pixar animator na si John Lasseter ay sinabi, at hindi siya pinalalaki. Ang likhang isip sa likuran Tron mahalagang imbento ang teknolohiyang ginamit upang magdisenyo ng CGI sa pelikula, na naglatag ng mga pundasyon para sa mga graphic na computer na binuo noong mga dekada mula pa.

Nagsasalita sa Iba-iba, sinabi ng direktor na si Stephen Lisberger, 'Hindi maikakaila ngayon para isipin ng mga tao kung paano namin ginawa talaga ang CG. Walang paggalaw. Ang mga computer ay maaaring makabuo lamang ng mga indibidwal na frame. Walang paraan upang awtomatikong mailagay ang mga ito sa pelikula kaya't talagang nag-set up ka ng isang camera ng larawan ng paggalaw sa harap ng isang screen ng computer at kinunan mo ito ng frame sa pamamagitan ng frame. Ang ilan sa mga frame ay tumagal ng oras upang makabuo. ' Ang pelikula ay hindi hinirang para sa isang Oscar para sa FX nito, kaya ang muses ng Lisberger, 'Tron ay natatangi na talagang walang anumang bagay upang ihambing ito. Kaya, sa isang paraan, nalutas nila ang problema sa pamamagitan lamang ng hindi papansin. '

ncis las vegas

Habang Tron hindi ang unang pelikula na gumamit ng CGI - iyon pagkakaiba napupunta sa 1981's Tumingin - ito ang una na gumamit nang malawakan at umikot sa kwento nito. Hindi man banggitin, ang mga graphic na ito ng mga visual artist na sina Moebius at Syd Mead ay nilikha sa isang computer na mayroon lamang 2MB ng memorya at isang disc na may lamang 330MB ng imbakan upang mag-boot. NgunitTron sa katunayan una sapaggawa ng isang arcade game tie sa, isang kaganapan na karaniwan na ngayon hindi na natin napansin.



Gumamit din ng maraming animation si Tron

Mayroong isang karaniwang maling kuru-kuro na ang lahat Tron ay nilikha gamit ang CGI, na hindi tumpak. Sobrang 20 minuto ng pelikula ay puro CGI, at ayon sa sinabi ni director LisbergerD23, 'Walang tanong iyan Tron ay, una sa lahat ... isang mestiso. Ito ay isang live na aksyon na pelikula na pagkatapos ay buwag, at dumaan sa buong cel na proseso ng hand-animation. At pagkatapos ito ay muling itinayo, may kulay, at ang mga epekto ay inilagay. At muling nakuhanan ng litrato tulad ng isang film na animasyon. '

Halimbawa, ang mga lightweight at iba pang mga sasakyan ay aktwal na animated, hindi ginagamit ng computer na ginagamit 75,000 mga frame ng 'special animation cels' na tinatawag na Kodaliths. Ang mga animal na Kodalith na naglalaman ng bawat isang piraso ng impormasyon tungkol sa kung paano ang hitsura ng mga character, set, at paggalaw, at isang napakagandang gawa upang mapanatili ang maayos.

Na nangangahulugang iyon Tron ay itinayo sa pamamagitan ng mga siklo ng rezzing at de-rezzing mula sa camera hanggang cel sa CGI upang lumikha ng natatanging hitsura nito, na nagdaragdag lamang sa meta likas na katangian ng kuwento. Associate na tagagawa at Tron artist Harrison Ellenshaw bragged, 'Hindi namin sinusubukan na muling likhain ang gulong. Sinusubukan naming gumawa ng isang iba't ibang iba't ibang gulong na hindi kinakailangan bilog ... Lahat ng mga pelikula hanggang Tronay itinakda sa isang itinatag na genre. Tronlumikha ng bago. '



Gumamit din si Tron ng mga praktikal na epekto

TronAng mga espesyal na epekto ng trabaho ay hindi titigil sa kanyang imahe na nilikha ng computer, animal na Kodalith, at karaniwang gawain ng camera - ginamit din ng mga gumagawa ng pelikula isang malaking bilang ng mga praktikal na espesyal na epekto upang makuha ang aksyon kasama ang mga live na aktor at pisikal na set. Ang mundo ni Dillinger (David Warner), kasama na ang kanyang pananaw sa Los Angeles, ay binigyang inspirasyon ng aktwal na circuit board sa isang computer, at ang kulay na 3M tape ay ginamit sa kanyang helikopter upang bigyan ito ng digital na hitsura.

Ang mga laban sa laser ay kinukunan ng Lawrence Livermore Laboratory sa linear accelerator gamit ang mga ilaw ng fluorescent upang lumikha ng mga epekto ng strobe. Tron ay ang unang pelikula mula noong 1970 na ganap na mai-film sa 65mm camera, na sa kalaunan ay kailangang na-compose upang mai-print sa 70mm at 35mm.Tron gumamit din ng mga ilaw na mapagkukunan sa ilalim ng mga costume ng mga character, na kung saan ay puti na may itim na linya, upang makatulong na lumikha ng kumikinang na epekto. Ang mga aktor ay kinukunan din ng pelikula laban sa isang itim na background, hindi berde o asul tulad ngayon.

Ngunit ang isa sa mga nakakagulat na praktikal na epekto ay ang mga disc ng code na nagtutulak ng pagkilos ng Tron.Hindi lamang sila mukhang frisbees, sila talaga ay mga frisbees; ang produksiyon ay mayroong isang dalubhasa sa frisbee na nakatakda upang sanayin ang mga aktor.

Inihula ni Tron ang edad ng computer na ating nakatira ngayon

Maraming mga aspeto na bumubuo Tron's core code, at teknolohiyang espionage ay isang malaking plot point na maayos nang maaga sa oras nito. Sa Tron, Nilikha ni Kevin Flynn ang kanyang programa sa Clu dahil tama siyang naniniwala na ang corporate raider na si Dillinger ay nagnanakaw mula sa kanya. Ngayon, ito ay isang regular na pangyayari - hindi ang mga tao na sinipsip sa kanilang sariling mga programa sa computer, ngunit ang mga korporasyon ay nagtatapos ng direktang pagmamay-ari ng intelektuwal na pag-aari na nilikha ng mga programmer. Ang iba't ibang mga high-tech na skullduggery ay pangkaraniwan, at ang corporate tech espionage ay pang-araw-araw na katotohanan ngayon.

Gayundin, ngayon ang parirala 'highway ng impormasyon' ay tulad ng isang karaniwang bahagi ng vernacular na hindi namin hihinto sa tingin kung saan ito nagsimula. Isa sa mga lugar na iyon ay Tron, kung saan ang mga visual na metapora tulad ng mga lightcycl ng impormasyon at mga binary bits ay naglakbay sa isang kumplikadong koleksyon ng mga kalsada habang ipinadala nila ang kanilang code kung saan kailangan itong pumunta. Sa katunayan, ang isa sa mga bagay na gumawa ng Hollywood balk sa pinakadulo ng Tron ay isang matakot na takot sa pagsulong sa teknolohiya tulad ng mga computer at kung paano maaaring potensyal na baguhin ang paraan ng pamumuhay ng mga tao. Ngayon, ginagawa ng Hollywood ang karamihan sa pera nito mula sa mga konsepto na ginalugad ng Tron noong 1982.

scarlet bruha x lalaki komiks

At Tron dumating buong bilog nang ang haka-haka na teknolohiya na muling nag re-Flynn sa computer ay naging tunay noong 2010, kung kailan Tron: Pamana ay sa paggawa at ang real-life body ni Jeff Bridges ay na-scan at de-edad upang muling likhain ang kanyang nakababatang Clu self mula sa orihinal.

Tron at Tron: Ang Pamana ay binigyan ng inspirasyon ng Holocaust

Matapos matulungan ang pagbuo ng Master Control Program (MCP) para sa isang set ng mga larong video na binuo niya, si Kevin Flynn ay nagulat na natuklasan na ang programa ay tila hindi lamang nawala na rogue, ngunit binuo ang sariling katalinuhan upang mag-boot. Sa Tron ang MCP ay nasa bunganga para kay Flynn at sa kanyang rezzed na mga kaalyado, ngunit sa kalaunan ay nagtitipon ito ng sapat na kapangyarihan na nagsisimula ito sa pag-blackmail kay Dillinger sa pagtugis nito sa paghahari. Ni Tron: Pamana, ang orihinal na avatar Clu's ng MCP at Flynn ay hindi lamang interesado sa pagkawasak ng mundo sa labas ng makina, ngunit pinupuksa din nila ang buong pamayanan sa loobna sa palagay nila ay hindi sakdal at impit.

Tron ang direktor na si Stephen Lisberger ay sumasang-ayon na ang kanyang pelikula ay talagang isang talinghaga para sa pag-uusig sa relihiyon kasama ang lahat ng sinasadya nitong mga sanggunian at imahinasyon ng Jungian, pagsasabi kay Greg Lindsay sa panayam ng Roger Ebert Film Festival, 'Oo, oo, oo. Ito rin ang lahat. Ang aking ama ay isang Aleman na Judio. At ang panig ng aking ina ng pamilya ay inilagay siya sa isang kampo ng konsentrasyon. Ito ay tulad ng Digmaang Sibil. Kalahati ng aking pamilya ay inilagay ang iba pang kalahati sa mga kampo ng konsentrasyon. At pagkatapos ay mayroon silang lakas upang palabasin sila. '

Pagkalipas ng mga taon bilang Tron: Pamana pinipili ang mantle ng orihinal, ang temang ito ay nagpapalalim lamang. Liel Liebovitz ng Tablet Magazine napansin na ang link sa pagitan ng pagnanais ni Clu para sa isang perpektong mundo na walang mga glitches o sangkatauhan ay nagbabalik sa Holocaust na bahagyang nakaligtas ang pamilya Lisberger.

Ang agham sa likod ng Tron: Ang legacy ay tunay na totoo

Tron: Pamana bubukas sa isang mundo kung saan nawala muli si Kevin Flynn. Matapos bisitahin ang kanyang anak na si Sam sa lumang arcade kung saan unang na-digitize at inagaw ng MCP si Kevin, ang parehong nangyayari kay Sam - ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili sa ibang kakaibang bersyon ng Grid kaysa sa una niyang nakatagpo. Ang teknolohiya ay lumipat kasama ang pagkakasunod-sunod sa ilang mga pangunahing paraan.

Sa Tron: Pamana,ang orihinal na programista ng Tron na si Alan Bradley (Bruce Boxleitner) ay nag-uusap tungkol sa 'genetic algorithm' at 'quantum teleportation,' pareho sa mga ito ay tunay na mga prinsipyo, hindi bababa sa teoretikal na larangan ng pisika. Ayon kay Tuklasin ang Magasin, ang mga 'genetic algorithm' na ito ay makikita sa Pamana ni Mga character ng ISOS, mga programa na lumikha ng kanilang sarili sa loob ng Grid. Ang mga ganitong uri ng mga programa ay maaaring lumitaw nang kusang sa isang programa ng computer, kaya ang mga glitches sa totoong buhay. At upang makamit ang 'dami ng teleportation,' iminungkahi ng consultant ng agham na si Sean Carroll Pamana isama ang 'canisters ng mga hilaw na materyales' tulad ng oxygen at carbon na nais theoretically na posible upang mai-digitize ang isang tao at pagkatapos ay muling isama ang kanilang katawan muli. O kaya maging isang laman ang isang programa, tulad ng kaso sa Quorra (Olivia Wilde).

Siyentipiko Amerikano napupunta pa sa agham ng Tron at Tron: Pamana, pagkonsulta sa isang host ng mga pisika at iba pang mga eksperto upang maiwasan ang mga katotohanan ng agham sa likod ng mga pelikulang cyberpunk na ito. Naniniwala sila sa isang araw sa lalong madaling panahon ang mga tao ay talagang makakapasok at maglakad-lakad sa loob ng isang bersyon ng Grid.

Paano ang CGI at iba pang mga epekto para sa Tron: Nilikha ang Pamana

Napakaganda, Tron: Pamana director Joe Kosinski talaga ginamit ang teknolohiyang Lisberger at kumpanya na imbento para sa Tron upang mai-scan, i-digitize, at lumikha ng mas bata sa sarili ni Jeff Bridges bilang Clu in Tron: Pamana. Cliff Plumer ng Digital Domain, ang kumpanya na nagdisenyo ng visual FX para sa pelikula, inilarawan ang proseso sa Forbes, na nagsasabing, 'May isang dobleng katawan, may gumaganap sa katawan ni Clu. Kunan mo muna yan. Pagkatapos mayroon kang Jeff (Bridges) gawin ang pagganap at nakukuha mo ang kanyang pagganap sa mukha. Ang ikatlong sangkap ay isang pinuno ng computer na binuo ni Clu. Wala talagang margin para sa error. Kung ang ulo ay hindi perpektong nakahanay sa katawan, hindi ito magiging hitsura ng tama. ' Habang hindi ito ganap na matagumpay, at ang batang CGI Bridges 'stilted hitsura ay isa sa mga pangunahing bahid ng Pamana, ito ang kauna-unahang pagkakataon na ginampanan ng isang aktor ang kanyang nakababatang sarili sa pamamagitan ng digital manipulasyon, paggawa Tron: Pamana bilang groundbreaking bilang hinalinhan nito.

Ngunit hindi katulad Tron, ang Pamana pangkat ng produksiyon ginamit na teknolohiya sa pagsulong ng araw sa halip na lumikha ng kanilang sariling. Ginamit ni Kosinski ang parehong 3D camera na inimbento ni James Cameron Avatar, pati na rin ang mga de-Aging pamamaraan na ginamit upang i-Brad Pitt mula sa luma hanggang bata sa kurso ng Ang Nagtataka Kaso ng Benjamin Button.

Paano nila dinisenyo ang Tron: Mga sasakyang pamana

Mayroong isang tunay na mundo ng iconic na imaheng nasa Tron: Pamana na humahantong pabalik sa orihinal na pelikula, at isa sa mga callback na iyon ay ang mga sasakyang de-motorsiklo na ang mga programa sa paggamit ng computer upang makakuha ng paligid ng Grid pati na rin sa mga eksena sa paglaban kung saan ang mga programa ng MCP ay naghuhugas ng mga programa laban sa mga programa hanggang sa pagkamatay. Ngunit mula pa Pamana ay lumawak sa orihinal na mundo ng Tron, mayroong isang bilang ng mga bagong flashy rides sa halo na makakatulong sa Sam Flynn na maghanap sa kanyang ama. Nagsasalita sa Kotse at Driver, Tron: Pamanapinangunahan ng designer ng sasakyan ng sasakyan na si Daniel Simon ang tungkol sa kung paano ang mga sasakyan ay magkasama sa onscreen.

Ang pag-update ng ilaw ng motorsiklo ay may sariling mga hamon. Ang mundo sa loob ng computer ay 'itim sa itim,' kaya ginamit ni Simon 'basahin ang mga linya' sa mga motorsiklo na pagkatapos ay isinalin sila sa mga kumikinang na guhitan na tinukoy din ang mga orihinal na siklo. Nabanggit din ni Simon na salamat sa maraming mga teknolohikal na pag-unlad sa mga dekada mula nang Tron, nagawa niyang ipakita ang higit na aktwal na detalye ng sasakyan tulad ng mga gulong at ehe, dinaragdag ang mga elemento ng panahon tulad ng ulan at hamog na ulap na hindi maaring isama ang orihinal na pelikula.

Paano si Quorra ay napunta sa Tron: Pamana

Tron ay hindi lamang nangunguna sa oras nito sa disenyo ng tech na ito - naglalakad din ito ng isang landas para sa kinatawan ng kababaihan sa karakter ni Lora Baines (Cindy Morgan) na kasing lakas ng isang programmer bilang kanyang kasintahan na si Alan at ex Kevin. Sa makina, ang kanyang digitized katumbas na Yori (na-play din ni Morgan) ay nagsilbi bilang isang pangunahing manlalaro sa pagtulong kay Kevin na makuha ang kanyang impormasyon sa disc at lumabas sa makina. Habang Tron director Lisberger talagang nais na magkaroon Yori de-digitize sa laman at sumali kay Kevin sa labas ng makina, walang silid sa kwento.

gaano katindi ang bahay ng mga kard

Mabilis na pasulong sa 2010, at Tron: Pamanasinundan ang pamunuan ni Lisberger upang matupad ang pangitaing iyon. Ipasok ang Quorra (Olivia Wilde), isang programa na kusang lumitaw sa Grid at isang target ng kampanya ng pagkasira ni Clu. Salamat sa kanyang pagiging kapanalig kay Kevin Flynn, nahuhumaling siya sa totoong mundo; sa katapusan ng Pamana, nang umuwi si Sam Flynn, dinala niya si Quorra - tinutupad hindi lamang ang kanyang pangarap, kundi pati na rin kay Stephen Lisberger.

Tron: Binibigyang inspirasyon ng legacy ang disenyo ng arkitektura

Pagkatapos ng paglabas ng Tron: Pamana, Nakipagtulungan ang Disney sa DuPont Corian at mga designer pati na rin ang mga arkitekto sa buong mundo upang lumikha ng isang aktwal na bahay na inspirasyon ng mga disenyo ng cyberpunk ng pelikula, na itinampok sa panahon Linggo sa Disenyo ng Milan noong 2011. Nagtatampok ng mga makinis na linya at nag-iilaw na pag-edo upang tumugma sa pelikula, ang bahay ay tunay na nagmumukha na parang lumakad ka sa Grid at sa anumang sandali ay lalabas sina Kevin Flynn at Quorra mula sa isa sa mga daanan ng daanan.

Ang mga cool na tono, upuan na may mataas na back, at artipisyal na halaman ng halaman ay nagbibigay ng isang minimalist na pakiramdam habang sumasalamin sa isang haka-haka na hinaharap na mabuhay mula sa Grid. Ang DuPont Corian bilang isang tatak ay nasa ilong para sa Tron, pagiging 'isang advanced na solusyon sa pag-surf na maaaring hugis sa halos anumang naiisip na disenyo,' ngunit lalo na itong ginagamit para sa mga disenyo ng high-tech, sa loob at labas. Saan Tron inspirasyong teknolohiya sa computer, Tron: Pamana nagpunta pa upang bigyan ng inspirasyon ang aktwal na mga puwang sa bahay at pamumuhay sa totoong mundo na sumasalamin sa imahinasyon ng Grid.

Paano nilikha ni Daft Punk ang epic score / soundtrack para sa Tron: Legacy

Tron sinabi ng direktor na si Stephen LisbergerD23, 'Tron ay may isang analog kaluluwa, ngunit ito ay isang pelikula tungkol sa CG. ' Ang saligan na prinsipyo at pangwakas na pilosopiya tungkol sa Tron hindi maaaring maging mas mahusay na encapsulated kaysa sa ito ayTron: Pamana astig na marka, na dinala sa buhay ng musikal na techno-wizardry ng museo ni Daft Punk. Ang paghalo ng elektronikong musika na may live na orkestra ng orkestra, sa partikular na mga string at pagtambulin, ang Daft Punk's wallpaper ng aural para saPamana tumatagal ng pelikula sa isang ganap na bagong antas.Sa loob ng dalawang taon ang Pranses na duo ay nagtrabaho upang lumikha ng kung ano sa kalaunan ay magiging isang two-disc album, isa na nagtatampok ng aktwal na marka ng pelikula, at ang pangalawang isang soundtrack ng mga remix ng sayaw na nagtatampok ng maraming iba pang mga musikero tulad ng Crystal Method, Avicii, at Moby.

Pakikipag-usap saTagapagbalita ng Hollywood tungkol sa kung paano nila ipinaglihi ang kanilang proyekto, sinabi ni Thomas Bangalter na Daft Punk, na ang character na 'Jeff Bridges' ay halos kamukha ng Sampung Utos. Nagustuhan namin ang ideyang ito ng pagkuha ng mga klasikong marka sa Hollywood at subukang salakayin ito laban sa mga elektroniko at mga dekada ng science fiction science na may mas madidilim na pakiramdam, tulad ng John Carpenter. ' Pinag-usapan din nila ang tungkol sa kung paano pinag-uusapan sa kanila ang duwalidad ng pelikula sa maraming mga antas, sa partikular na sumasalamin sa kanilang mga orihinal na mga album at naka-mask na pampublikong personalidad, na lalong nagpahid ng hybrid na kalikasan ng kanilang Tron: Pamana puntos.

At dahil Tron ay isang loop sa pagitan ng totoong buhay at ng Grid, ang sariling personal na istilo ni Daft Punk ay naging madali upang mabigyan sila ng isang cameo sa pelikula nang hindi nila kinakailangang ikompromiso ang kanilang hitsura kahit kaunti.

Nagkaroon ng anim na serye ng Tron pagkatapos ng Legacy

Noong 2012, pinakawalan ng Disney ang maikling buhay na serye Tron: Pagbubutas, na nagaganap sa pagitan Tron at Tron: Pamana. Ang kwento ay sumusunod sa isang programa sa Grid na nagngangalang Beck (Elijah Wood), na nakikipagtulungan kay Tron (binigkas ni Bruce Boxleitner) upang harapin ang megalomaniacal Clu habang ipinagpapatuloy niya ang kanyang paghabol sa pangingibabaw sa computer at mundo. Habang si Tron ay naisip na patay sa kamay ni Clu (Fred Tatasciore), nakaligtas siya - at sa panahon ng Paninindigan, mahalagang ipinasa niya ang kanyang mantle kay Beck, na kalaunan ay kilala bilang Tron. Paninindigan tampok din Tron tagahanga Paul Reubenens (a.k.a. Pee-wee Herman) bilang kontrabida na si Pavel.

Tulad ngTron bago ito, director Charlie Bean nais na lumikha ng isang visual na pagtingin sa mga graphics ng computer at animation na hindi pa nagawa sa telebisyon bago, na nagawa niya sa tulong ng graphic novel artist na sina Alberto Mielgo at Rob Valley, ang taong responsable para sa digital na pagkakaroon ng Gorillaz '. 'Nilapitan namin ito mula sa isang 2D aesthetic,' sinabi ni Bean CBR.com.'Iyon ang dahilan kung bakit ito ang hitsura na ginagawa nito.' Sa kasamaang palad, ang palabas ay tumagal lamang ng isang 19-episode na panahon at nakansela noong 2013 dahil sa mababang viewership.

willem dafoe joker

Mayroong isang tron ​​roller coaster sa mga gawa

Kung nais mo talagang sumakay ng isang lightcycle sa buong mundo ng Grid, ang iyong mga pangarap ay magkatotoo: ATron pagsakay sa roller coaster ay sa mga gawa sa Magic Kingdom Park sa Disney World Orlando. Nakapagtapos sa posisyon sa Tomorrowland, ang pagsakay ay batay sa Disney's Tron Lightcycle Power Run sa kanilang parke sa Shanghai, maliban sa mas malaki at mas detalyado. Itakda upang buksan sa 2021 sa panahon ng ika-50 anibersaryo ng Walt Disney World, ang Patakbuhin ang Tron Lightcycle magpapahintulot sa mga Rider na sumakay sa kanilang sariling solo lightcycle habang sila ay nasa kapangyarihan sa pamamagitan ng digital na hangganan. Ang mga sasakyan ay mukhang katulad ng mga ginamit nina Sam at Quorra upang alagaan ang Grid, hanggang sa fluorescent striping at madaling makuhang posisyon.

Aerial photography ng pagsakay ay nagpapakita kung ano ang tiyak na magiging isang napakalawak at halos nakaka-engganyong karanasan - ang roller coaster ay magtatampok ng isang canopy ngunit hindi ganap na nakapaloob upang bigyan ang mga Rider ng pakiramdam na sila ay nasa loob mismo ng computer tulad ng sa mga pelikula.

Ang Tron 3 ay wala pa rin sa tanong

Mula noong 2011, ang mga tsismis ay umusbong tulad ng mga data disc sa pamamagitan ng walang bisa tungkol sa isang third Tron pelikula. Ang on-again-off-again na proyekto ay diumano’y na-scrape noong 2015, ngunit nakikipag-usap sa Collider sa 2017,Tron: Pamana ang direktor na si Joe Kosinski ay sa wakas ay nagkaroon ng pagkakataon na mailatag ang lahat ng alam niya Tron: Pag-akyat sa mesa. 'Tingin ko kaya kong sabihin iyon Tron 3 ay nasa cryogenic freeze, 'he mused. 'So, nandoon na. Hindi ito patay. Ito ay buhay, ngunit nakaupo ito, naghihintay para sa tamang oras upang sumulong. ' Ang isang malaking kadahilanan ay ang pagbili ng Disney ng Lucasfilm, Marvel, at Fox, na nangangahulugang ang studio ay maraming mga franchise na mag-rake sa mga malaking bucks at isang 'mas maliit' na proyekto tulad ng isang pangatlo Tron hindi kinakailangang magkaroon ng insentibo sa pananalapi upang makakuha ng berdeng ilaw.

Ngunit si Kosinski ay nag-aalok ng mga detalye tungkol sa kung ano Tron: Pag-akyat maaaring ito ay kailanman ito bumaba sa Grid at sa mga screen. 'Ang ikinatutuwa ko ay ang konsepto, na isang pelikula ng pagsalakay mula sa loob ng makina na lalabas kumpara sa isang karaniwang nakikita natin, 'paliwanag niya. 'Ang ideya para sa Pag-akyat ay isang pelikula na, ang unang kilos ay nasa totoong mundo, ang pangalawang kilos ay nasa mundo ng Tron, o maraming mga mundo ng Tron, at ang pangatlong kilos ay lubos na nasa totoong mundo. ' Nabanggit ni Kosinski na si Quorra ay gagampanan ng malaking papel bilang unang digital-human hybrid, at ang mga programa na papasok sa totoong mundo ay susundin sa kanyang mga yapak ... bagaman malamang na hindi para sa mga puwersa ng kabutihan. Narito ang pag-asaTron 3kalaunan naabot ang mga tagahanga.