Bakit hindi ilalabas ng Rockstar ang Red Dead Redemption 3

Ni Jordan Baranowski/Marso 5, 2020 5:08 pm EDT/Nai-update: Mayo 24, 2020 10:44 pm EDT

Red Dead Redemption 2 ay isang napakalaking laro ng video. Ang mga inaasahan ay mataas ang kalangitan para sa pagpapalaya nito, isinasaalang-alang ang pedigree ng developer ng Rockstar Games at ang kalidad ng Red Dead Redemption. Sa kabila ng napakapangit na presyur, pinatok ito ng Rockstar sa labas ng parke - Red Dead Redemption 2 hovers sa mataas na 90s sa Metacritik at mayroon ibinenta ang milyun-milyong kopya.

Kahit na ang serye ay napatunayan na isang tagumpay ng bagsak, tila hindi malamang na makikita mo Red Dead Redemption 3. Habang maaaring lumayo ito sa linya, mayroong isang malakas na posibilidadRed Dead Redemption 2ang swan song ng serye. Sa kabila ng potensyal na potensyal ng isang sunud-sunod, maraming mga palatandaan na nagpapahiwatig na ang prangkisa ay nakakita ng pangwakas na paglubog ng araw. Narito ang ilang mga kadahilanan kung bakit hindi mapapalaya ang Rockstar Red Dead Redemption 3.



Kahit na ilalabas ng Rockstar ang Red Dead Redemption 3, maulit ito

Pag-unlad ng laro ng video, lalo na para sa mga proyekto na napakalaking Red Dead Redemption 2, patuloy na lumalakas. Ipinagkaloob, pinakawalan ng Rockstar ang maraming mga laro sa pagitan ng 2010 at 2018, ngunit ito ay pa rin ng walong taong paghihintay mula sa isa Red Dead Redemption sa susunod na. Ang mga larong ito ay tumatagal ng oras, at malamang na ang paghihintay para sa pulang patayPagtubos 3 magiging mas mahaba habang ang disenyo ng laro ay lumalaki nang masalimuot.

kakatakot na mga laro ng itlog ng easter

Ang Rockstar ay hindi ang uri ng nag-develop na naglalabas ng isang hindi natapos na bersyon ng susunod na malaking laro sa Maagang Pag-access habang patuloy ang pag-unlad sa fly. Ito ay tinker sa mga produkto nito sa sandaling pinakawalan - bilang Grand Pagnanakaw Autoat Red Dead Redemption 2 ipakita - ngunit ang mga laro ay tumama sa merkado isang antas ng polish iyon ang kahanga-hanga kahit na sa mga pamagat ng AAA. Ang masusing kalikasan na iyon ay malinaw na makahanap ng paraan sa pag-unlad ng Red Dead Redemption 3.

Ang nag-iisa na ito ay hindi sapat upang masampal ang pintuan sa laro - maraming mga pamagat ng AAA ay may mahabang pag-unlad ng ikot. Ngunit, maraming mga kadahilanan sa paglalaro.



Kwento na

Ito ay marahil ang pinakamalaking kadahilanan ay mag-atubiling ilabas ng Rockstar Red Dead Redemption 3: Ang kwento ng Van der Linde gang ay mayroon mahalagang nalutas. Sa Red Dead Redemption, Halos ginawa ni John Marston hanggang sa pagtatapos ng panahon ng Wild West, na nagpupumilit na mapanatili ang kanyang marahas na nakaraan mula sa pag-agaw sa kanyang pamilya. Sa Red Dead Redemption 2, naglakbay ka pabalik sa oras upang makita ang maraming background ni Marston, at kung sino ang nagturo sa kanya patungo sa pagiging taong ginawa niya.

Kung ituloy nito ang pangatlong laro (Red Dead Revolver hindi pagiging isang bahagi ng talakayang ito), ang Rockstar ay magkakaroon lamang ng dalawang tunay na pagpipilian. Maaari itong masuri sa nakaraan, na tila medyo lumang sumbrero sa puntong ito, o masasabi nito ang isang ganap na bagong kuwento sa ibang lokasyon, na kadalasang kinasasangkutan ng mga bagong tao.

Habang ang ikalawang track ay maaaring gumana, hindi lamang ito 'ang kwento ng Van der Linde gang' na sinabi sa pulang patay. Batay sa sikolohiya ang mga larong ito ay nag-explore at nagsasalaysay na mga arko na kanilang nakumpleto, ang Rockstar ay marahil ay muling gagawing isang katulad na kuwento kung nagbago ito sa setting.



Ang Rockstar ay may iba pang mga prangkisa upang dumalo

Ang Rockstar ay nagkaroon ng ilang kamangha-manghang mga manunulat na gumana sa mga laro nito, kaya walang kaunting pagdududa na maaaring magkasama ang isang nakakaaliw na sinulid kung ito ay upang ituon Red Dead Redemption 3. Gayunpaman, marahil ay mas mahusay na mapagbuti ang ilan sa iba pang mga franchise nito una, dahil mayroong mas maraming malikhaing silid upang umunlad doon.

Ang Rockstar ay naiulat nagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari sa paborito ng kulto Bully sa loob ng higit sa isang taon bago i-shelving ang proyekto. Ang laro ay hindi kailanman bumagsak sa lupa dahil ang koponan ay nakatuon sa iba pang mga proyekto at hindi na bumuo ng isang kuwento. Marahil pagkatapos ng kaunting oras, ang pagbabalik sa schoolyard ay maaaring maayos.

Max Payne. Manhunt. Ang itim. Marami sa mga laro ng Rockstar ang nangunguna sa kanilang oras at mas malala ang mga teknikal na limitasyon ng kanilang paglaya. Ang Rockstar ay may sapat na clout at reputasyon upang magawa ang anumang gusto nito sa puntong ito, kaya ang pagbabalik sa isa sa mga franchise ay maaaring maging isang malaking tagumpay.



Kinakailangan ng Grand Theft Auto 6

Oo, maaaring gusto ng Rockstar na bumalik sa isang mas kilalang prangkisa, ngunit alam din nito kung saan ang tinapay nito ay buttered: ang ibig sabihin ng mga kalye ng Grand Pagnanakaw Auto. Kahit na ang isang kilalang-kilala na lihim na kumpanya, ang susunod na malaking titulo ng RockstarGrand Pagnanakaw Auto 6. Wala pa ring petsa ng paglabas sa paningin, ngunit kung lumabas ito noong 2021, magkasya ito nang maayos sa parehong timetable ngRed Dead Redemption pagpapakawala

Mayroong maraming tsismis na lumilipad sa paligid tungkol sa balangkas ng Grand Pagnanakaw Auto 6. Ang ilang mga pin ay ito bilang isang espirituwal na sumunod na Vice Cityna nagtatampok ng paninindigan ng Miami, pati na rin ang isang bagong lokasyon sa Timog Amerika. Ang iba ay inangkin na ito ay itatakda sa Liberty City, o isang lokasyon na katulad nito. Anuman, Grand Pagnanakaw Auto 6marahil ay ibabalik ang seryosong tono nang kaunti at bumalik sa estilo ng kamalayan ng sarili na nakatulong sa paggawa ng mga laro tulad ng isang malaking tagumpay.



Ang koponan ay malamang na nakatuon sa lahat Grand Pagnanakaw Auto 6 at Pulang Patay Online sa sandaling ito - walang silid na kahit na isipin Red Dead Redemption 3.

Ang Red Dead Redemption 2 ay patuloy na nagbebenta nang maayos

Red Dead Redemption 2 nananatiling isang napakalaking tagumpay sa pinansyal para sa Mga Larong Rockstar. Ang bahagi ng landas ng kapangyarihan ng kumpanya ay ang ikot ng pag-unlad ng pasyente nito - maraming serye na mayroong taunang (o malapit dito) ang mga pagpapakawala ay madalas na pinagyayaman sa pagiging tamad o kulang sa mga tampok na nagkakahalaga ng tag ng presyo. Tulad ng mga ito, dapat na huwag mag-pressure ang Rockstar upang magsimulang mag-ikot Red Dead Redemption 3pa.

Ayon kay Venture Beat, Red Dead Redemption 2 naibenta higit sa 29 milyong mga kopya sa lahat ng mga platform noong Pebrero 2020. Sa itaas nito, ibenta ang halos tatlong milyong kopya mula pa noong nakaraang quarter quarter. Ang spike na iyon ay dahil sa laro sa wakas ay nagpapalabas sa PC, ngunit ang pagbebenta ng tatlong milyong kopya sa loob ng isang tatlong buwan na haba ng dalawang taon pagkatapos ng isang larong pinakawalan ay isang medyo kahanga-hanga.

Ang ilan ay maaaring magtaltalan Red Dead Redemption 2Ang mga numero ng benta ng PC ay hindi mahusay, ngunit tila posible ito dahil sa napakaraming mga tao na nagmamay-ari nito at nakakita ng maraming nag-aalok. Ang Rockstar ay hindi kailangang magmadali sa pag-unlad ng isang sumunod na pangyayari kapag ang mga numero sa kasalukuyang pagpapalabas ay napakatindi pa rin.

na nagmamay-ari ng talim

Ang Red Dead Online ay umuusbong pa rin

Sa ngayon, lahat ng Rockstar pulang patay parang naka-focus ang focus Pulang Patay Online. Katulad GTA Online, ang koboy Multiplayer ay medyo gulo kapag una itong sinipa. Gayunpaman, ang Rockstar ay nagawa ang isang mahusay na trabaho sa paghahalo ng mga malalaking pag-update ng nilalaman na may pare-pareho, mas maliit na mga pag-aayos na gagawin Pulang Patay Online mas mabuti at panatilihin itong sariwa.

Ang ilan sa mga karagdagan ay nagpakilala ng buong bagong paraan upang i-play ang laro, tulad ng Disyembre 2019's Pag-update ng Moonshiner. Nagdagdag ito ng isang ganap na bagong pagdadalubhasa, at hayaan kang maging iyong sariling moonshine baron sa Old West. Bagong mga pampaganda at kalidad ng mga pag-update sa buhay ay patuloy na idinagdag pati na rin, na tumutulong sa laman sa ekosistema ng Pulang Patay Online at gawin ang mga manlalaro na nais na manatiling kasangkot.

GTA Online at Pulang Patay Online ang dalawa ay patuloy pa ring lumalakas, at tiyak na napansin ng Rockstar. Sa pokus sa Multiplayer, ang isang napakalaking, karanasan sa solong-player ay maaaring hindi isang pangunahing priyoridad.

Ang siklo ng console ay magiging matigas sa oras

Mga Larawan ng Charly Triballeau / Getty

Ang isang ito ay medyo haka-haka, ngunit makatuwiran kung susundin mo ang timeline ng mga nakaraang paglabas. Kung ang Rockstar ay hypothetically nagtatrabaho sa Red Dead Redemption 3, maaari mong ligtas na ipagpalagay na malayo ito - marahil ng hindi bababa sa pito o walong taon, lalo na kasama Grand Pagnanakaw Auto 6 prayoridad.

Ngayon, isipin ang tungkol sa pag-ikot ng console. Nangangahulugan ito ng inaasahang petsa ng paglabas para sa Red Dead Redemption 3 marahil ay hit sa halos parehong oras ang Playstation 5 at ang Xbox Series X ay umaabot sa dulo ng linya. Posibleng nais ng Rockstar na bumuo Red Dead Redemption 3 bilang isang maagang pamagat para sa PlayStation 6 at katumbas na Xbox console, ngunit ang kumpanya ay isang kilalang perpekto, kaya marahil ay nais itong huminto nang kaunti upang masulit ang henerasyon ng console na iyon.

Ang tiyempo ng console para sa Red Dead Redemption 3 lamang ang kapus-palad, na nagbibigay ng higit pang dahilan upang isipin na ang proyekto ay wala kahit saan malapit sa pagbaba sa lupa.

Ang Rockstar ay pinuna para sa kulturang crunch nito

Ang Rockstar ay tiyak na hindi titigil sa paggawa ng mga laro anumang oras sa lalong madaling panahon, ngunit tulad ng isang proyekto Red Dead Redemption 3 marahil ay isa sa mga pinakamalaking gawain na sinubukan nito. Isinasaalang-alang ang ilan sa mga masamang pindutin na nakita ng kumpanya pagkatapos ng paglabas ng Red Dead Redemption 2 patungkol sa 'crunch culture' na napilitang magtrabaho ang koponan, maaaring iwasan itong magkatulad na mga kontrobersya.

TO Kotakuang isang piraso ay naka-highlight ng ilang nakakagambalang katotohanan tungkol sa Red Dead Redemption 2pag-unlad. Nabanggit nito ang 60-100 na oras na linggo ang koponan ay pinilit na gumana, at ang kulturang ito langutng ito ay hindi lamang limitado sa huling buwan ng pag-unlad. Tila malamang ang mga empleyado ay nasa ilalim ng matinding presyur na ito sa loob ng maraming buwan, kahit na mga taon, sa mahabang pag-unlad ng pag-unlad ng laro.

Ang uri ng pressure ng empleyado ay hindi matiyak sa katagalan. Karamihan sa mga tao ay hindi nais na magtrabaho sa ilalim ng mga kundisyon, lalo na kung sila ay sumailalim dito.

Ang pokus ng Rockstar ay maaaring lumipat sa mga pamagat ng Multiplayer

Rockstar pumped ng maraming pag-aalaga at pansin sa GTA Online, at nagbayad ito ng mga pambihirang dividends. Grand Pagnanakaw Auto 5sa loob ng maraming taon, at nananatiling napakapopular - sa pagsulat na ito, ito ang ika-anim na pinakasikat na laro sa Steam, sa likod lamang Counter-Strike, Dota 2, Pelikulang Anim na paglusob, ARK: Survival Evolved, at PUBG. Isinasaalang-alang ang likas na katangian ng Red Dead Redemption, tila hindi malamang na ang katapat nito, Pulang Patay Online, maaabot ang parehong antas ng katanyagan. Na sinabi, ito ay isang bagay na sinusubukan ng Rockstar na mangyari.

pedro pascal wonder woman

TO Destructoid artikulo mula Setyembre 2019 inaangkin na ang Rockstar ay walang single-player na DLC na binalak para sa Red Dead Redemption 2, at sa halip ay '100% na nakatuon sa online.' Inilalagay nito ang karamihan sa kalamnan ng pag-unlad nito sa paggawa ng karanasan ng solong-player na isang ganap na natanto na laro na hindi na kakailanganin ng maraming pag-tweaking isang beses na inilabas sa ligaw. Sa halip, nais nitong isama ang uri ng pagkukuwento na matatagpuan sa laro ng solong-manlalaro sa multiplayer na aspeto.

GTA Online at Pulang Patay Online maaaring ang tunay na hinaharap ng Mga Larong Rockstar, habang patuloy silang nagbebenta ng mga kopya at huminga ng bagong buhay sa mga pamagat habang sila ay may edad.

Humakbang palayo si Dan Houser sa Rockstar pagkalabas ng RDR2

Noong Pebrero 2020, inihayag ng kumpanya ng Rockstar magulang na Take-Two Interactive na si Dan Houser, co-founder ng Rockstar Games at tiningnan ng marami bilang isang sentral na haligi ng tagumpay ng kumpanya, ay magigingpumikit mula sa kanyang posisyon bilang nangunguna sa creative department ng Rockstar. Ang kanyang kapatid na si Sam, na co-itinatag ang kumpanya sa kanya noong 1998, ay nananatiling pangulo.

Kahit na si Houser ay hindi masyadong kilala sa mainstream tulad ng iba pang malalaking pangalan sa mga larong video, hindi maikakaila ang epekto na mayroon siya sa pamamagitan ng Rockstar. Siya ay isang napakalaking malikhaing puwersa sa kumpanya, at nasisiyasat ang pagtaas ng ilan sa mga pinakamalaking franchise ng laro sa lahat ng oras sa panahon ng kanyang panunungkulan. Sa kanya na lumayo mula sa kumpanya, na nakakaalam kung aling direksyon ang mapang-akit na bahagi ng Rockstar Games na pupunta?

Ang pagpuno para sa Houser habang nagmamaneho ng malikhaing direksyon ng Red Dead Redemption 3 ay isang malapit na imposible na gawain. Red Dead Redemption 2ay kapansin-pansin sa maraming paraan, ngunit ang makapangyarihang kwento nito ay marahil ang pinaka-kahanga-hangang facet na ito. Sinusubukang kunin kung saan ang Houser ay tumigil sa mga tunog tulad ng isang napakalaking hamon, ang ilang mga matapang na kaluluwa ay malamang na nais na subukan.